最近更新于 2024-07-27 20:07
顶层的愿想现实中很难照着预期的执行
提出者的愿想可能不契合实际,本身无法做到
提出者无法准确的表诉自己的愿想
听命者错误理解,以及可能存在自己的想法
命令存在层层传递时,还可能累计不匹配信息
在现在工作的厂里就发现一类情况,总是存在工人不按规定的程序走。
- 机加工的工人觉得工件不好放置到加工中心,竟然擅自把夹具工装上的一个组件拆掉,结果生产出一批不合格的产品
- 生产的产品工人自检不到位,导致缺陷产品流入后续加工中,这个是很常见的。如果刚好出现一件缺陷产品,还刚好没有自检发现,生产中巡检也不一定能抽检到,可能后续发现,甚至到包装发货发现,更甚的是发到客户那里被发现
- 产品上激光打标格式搞错了,操作的工人没有报告管理,私自除掉二维码(可能导致产品尺寸超差【高要求的加工面尺寸位置公差在几微米级别】、粗糙度和外观)再打标,管理约谈后,过一天甚至都再犯
现实中,一个复杂的集体中,顶层提议和决策的人往往没法亲力亲为地执行,按预想的计划如果理想地执行了,或许真的能达到预想的效果。实际执行者是人,是会有自己的利益关系,是会有自己的想法,即使命令原意的传达给了执行者,都不一定能按预计的执行。
这样就能很好的理解古代的变法为什么很多都失败了,变法本意一般都建立在强国上(加强军力、君权…),要实现强军就得让底层百姓多生且愿意充军,那就得让百姓看到上升的希望。官位是有限的,给了底层百姓上升的机会,现有士族会愿意割让自己家族的“席位”出来吗?要加强君权,就得削弱现有的权臣,也就是增加新人或者亲君的人来夺取现有权臣的一些权,君主通过掌权的亲信增大掌权力度,或者说通过提拔的新人与旧权臣对抗分权削弱旧权臣。在权臣位置的角度,谁会愿意自己的家族削减权力(没有权,仇家是可能让你掉头的)。君主要变法能用的人也是现有的士族,虽然不一定明面上反对,但也会阳奉阴违。
也能理解古时候带兵打仗,有时候弱国也能击败强国。每一个士兵也都是人,不是战争机器,久战会思乡,挨饿会不满,每个人都有自己的情绪和精神状态,当越来越多的人有反战、厌战想法时,整体军队可能都会变成这种状态,一旦被敌方打破一点,可能整体都溃散了。
执行的偏移